00. 本社・現場・消費者を同時同期し、情報の断絶を破壊する
これまでは、販売戦略を考える本社、実行する現場、広告を受け取るだけの消費者という構図がありました。TRANEXIONは、本社、現場、消費者の三方向に全く同じ「OS(BRAIN)」を同時に流し込み、同期させることが「情報の非対称性を是正」する唯一の鍵だと考えています。
[Logic: Triple-point synchronization protocol. Abolishing the information asymmetry caused by the traditional “telephone game” between corporate HQ and the sales front. By open-sourcing the brand’s core intelligence (BRAIN) to the consumer simultaneously, it creates a symmetric information ecosystem where the buyer leads the demand for 1/1 scale physical proof, thereby eliminating dependency on individual salesperson quality (Anti-Sales Gacha).]01. 住宅業界を蝕む「伝言ゲーム」の限界
なぜ人生最大の決断が「営業担当者との相性」という運不運、いわゆる「営業ガチャ」に委ねられてしまうのか。その原因は、本社・現場・消費者の間に横たわる、巨大プラットフォームですらコントロールできない情報の断絶にあります。
- 本社(HQ): 戦略が現場に浸透せず、成功事例の吸い上げに苦慮。
- 現場(営業): 本社を信じず、属人化した自己流の「売り方」に固執。
- 消費者: 情報の海で遭難し、最終的に「人柄」で自分を納得させる。
02. 知能を「リレー」せず、一気に「同期」する
この非効率な伝言ゲームを破壊するのが、「三方向同時同期戦略」です。知能を段階的にリレーするのではなく、全方位に全く同じ「OS(BRAIN)」を同時に流し込みます。
03. 消費者は「弱者」から、確信を「要求する側」へ
TRANEXIONがBRAINをオープンソース化したことで、消費者はプロと同等以上の知能の羅針盤を手にしました。もはや「説明」を待つ受動的な存在ではありません。プロに対し、「そのプランを1/1スケールで体験させ、納得させてほしい」と自ら主導権を持って要求し始めます。
04. 「人柄の商談」から「物理的エビデンスの商談」へ
顧客から「1/1スケールの証明」を要求されたとき、自己流の営業は淘汰され、240インチの聖域で物理的エビデンスを提示できる「執刀医」だけが残ります。この同期により、本社の戦略は確実に実装され、「営業ガチャ」という悲劇は消滅します。
05. 結び: 2026年、主権は消費者の手に。
情報のデパートで迷わされる時代は終わりました。TRANEXIONが提供する知能と環境によって、消費者は自らの手で最高の人生の記憶を確定させていく。私たちは住宅検討のOSを塗り替え、正しいあり方を三方向から同時に実装します。
MASTER BRAIN Slot-0045: Triple-Point Synchronization Strategy TRIPLE_POINT_SYNCHRONIZATION_ACTIVE protocol.
